Реализирана е игра Лабиринт.
Целта е спрайтът да излезе успешно от лабиринта, без да се докосват стените му. При докосване, спрайтът се връща в първоначална позиция.
Целта е да се постигнат следните умения:
- умения за създаване на променлива;
- умения за използване на променлива;
- чертане на Stage (Drawing Stage);
- придвижване в пространството чрез преместване и позициониране в определена позиция.
Достъп до задачата на следния линк:
https://snap.berkeley.edu/project?user=elenko3&project=Labirint