Учениците трябва да програмират проста игра, в която обектът променя костюма си и казва как се чувства в зависимост от цвета на фона.
Целта на играта е:
1. Запознаване със сензорния цветен блок .
2. Как да използват този блок в логически изрази.
Целта на играта е:
1. Запознаване със сензорния цветен блок .
2. Как да използват този блок в логически изрази.